Halo 5: Guardians multiplayer guide: 7 tip til at dræbe absolut alle

Husk, et godt jordpund går langt. Skydespil, Rumfartsteknologi, Fiktiv karakter, Maskine, Rum, Action-adventure-spil, Spil, Pc-spil, Videospilsoftware, Mecha,


Måske bliver du gentagne gange skåret af den samme kaklende 12-årige fra Ohio. Eller kan stadig ikke finde omvendt på en Warthog. Eller på en eller anden måde har fundet en måde at holde levende granater til dig selv. Uanset hvad: selv for grizzled, krigsherjede proffer, den nye Halo 5: værger multiplayer-tilstande er hårde.

Men frygt ikke, soldat: Digital spion har samlet et par vigtige tip, der hjælper dig med at få mest muligt ud af din tid online. Og sørg for, at i det mindste et kort stykke tid bliver en anden kaldt 'noob'. Læs videre...

1. Husk at sigte ned på seværdigheder



Skydespil, Spil, Pc-spil, Action-adventure-spil, Videospilsoftware, Strategivideospil, Maskine, Skud, Maskingevær, Eventyrspil,


Halo 5 har nogle nye funktioner at tage fat på, hvoraf den ene er ironsights, der sigter - kaldet 'smart link' i spillet, af en eller anden grund. Dette bringer Halo 5 på linje med mange andre online-skydespil, og vi ved alle, hvor vigtigt ironsights er andre steder.

Husk at bruge det, især når du går rundt i hjørner, for at give dig den kant, hvis nogen kommer løbende den anden vej. Husk også, at engagerende smart link i luften giver dig mulighed for at svæve i kort tid, stabilisere dit mål og give dig mulighed for at få en bedre vinkel på en modstander - selvom det også efterlader dig sårbar.

2. Opladning af et pund

Carmine, fiktiv karakter, Cg-illustrationer, Maskine, Action-adventure-spil, Spil, Mecha, Pc-spil, Fiktion, Videospilsoftware,


To andre nye evner tilføjet Halo 5 er jordpund og spartansk ladning, og begge er nyttige til at opfange uventede nærkampsdrab gennem de fleste kampe. Hvis du springer ud af en høj struktur, skal du altid huske pund i jorden, hvis en fjende springer ud under dig - og hvis du har lidt af en sprint, skal du huske at engagere spartansk ladning igen hvis en fjende løber ud i din synsvidde.

Husk dog med begge kræfter, mens de er meget nyttige og magtfulde, hvis du går glip af - eller mens du sigter - er du temmelig forsvarsløs.

3. Mestre kunsten at navigere

Fiktiv karakter, Carmine, Maskine, Cg-illustrationer, Spil, Rum, Action-adventure-spil, Rustning, Mecha, Pc-spil,


Navigation igennem Halo 5 Slagene er blevet lidt mere interessante takket være nogle andre nye tilføjelser, men det er også nyttigt i en kamp. Klatring - ved at trykke på spring igen ved en afsats - kan du komme op til højere point på kortet, altid nyttigt for en skarpskytte eller to. Crouch jumping er også med i spillet og kan få dig lidt højere stadig for at få fat i de højere afsatser.

Boost dodge lader dig hurtigt kant i enhver retning, hvilket kan være forskellen mellem kugler, der rammer og kugler ... ikke rammer. Og - binde sig sammen med det grundlæggende at altid bevæge sig - Halo 5 Spartans er i stand til at sprinte på ubestemt tid, så husk det. Bare husk, at dine skjolde ikke genoplades, mens du sprinter.

4. Lær dine våben at kende

Rum, læder, fraktal kunst, fiktiv karakter, grafik,


Du bliver nødt til at vænne dig til angrebsriffel og magnum, da de er standardindlæsningen for alle online-tilstande. Som sådan vil du se dem meget - og heldigvis har begge våben deres anvendelser, hvor AR tilbyder en flot all-round rækkevidde af et våben med mellemlang kort rækkevidde, og pistolen er en skarpskytteriffel i forklædning. Seriøst er det langt mere nyttigt, end det først ser ud.

Husk, de andre våben eksisterer, selvfølgelig - folk bliver gale for kamprifflen, men ikke alle - og hold øre åbent for meddelelser om de store drengens våben, der ankommer på et kort. Raketter kan trods alt dreje tidevandet.

5. Forskellige tilstande = forskellige tilgange

hvornår kom spider man 3 ud
Blå, Teknologi, Fiktiv karakter, Maskine, Elektrisk blå, Koboltblå, Majorelleblå, Hjelm, Mecha, Robot,


To af Halo 5 De nye tilstande er meget forskellige fra hinanden, men - som vi alle ved - er det let at komme ind på vaner med hensyn til, hvordan du spiller. Bare husk: spil ikke Breakout som du spiller Warzone, og spil ikke Warzone som du spiller Breakout.

Breakout er lille, hurtig og taktisk - du skal bevæge dig hurtigt, vælge dine kampe og kommunikere helvede med dit team for at få succes. Du har kun ét liv, brug det godt. Warzone er mere fritflydende og åben for fortolkning, og du kan ensomme ulv helvede ud af det, hvis du vil - det er mindre afhængigt af lille holdtaktik, og køretøjer er wildcards, der får alle til at gætte.

6. Spil på et niveau, der passer dig bedst

Fiktiv karakter, Spil, Action-adventure-spil, Cg-illustrationer, Fiktion, Pc-spil, Animation, Digital sammensætning, Videospilsoftware, Eventyrspil,


Halo 5 har forskellige ligaer eller niveauer: Bronze, Sølv, Guld, Platin, Diamant, Onyx og Champion. Dine første 10 kampe går i retning af at placere dig i en bestemt division, men yderligere gevinster efter dette punkt kan få dig op i en bedre liga.

At tabe derimod vil ikke resultere i, at du bliver degraderet - hvilket er rart, hvis du tilfældigvis ender med et dårligt hold et par gange i træk. Som sådan vil hårdt arbejde - og lidt held - se dig stige støt gennem rækkerne.

7. Bliv ved med at tilpasse!




Og til sidst, glem det ikke Halo 5 er stort ved tilpasning i år - og du behøver ikke at pakke ekstra ud til alle dine hjelme, rustninger og dekorationer. REQ-pakker kan optjenes ved blot at spille spillet, med valuta i spillet gemt til de tilfældige pakker af dejlighed. Lav en erklæring med dit robo-hjelm-ansigt.

Vi ser dig ud på slagmarken!