Fallout 4 er ved at blive hardcore, da survival mode kommer til Xbox One og PS4 i næste uge

Sygdom, træthed og fare ... vi kan ikke vente.

Nedfald 4

Bethesda

Sygdom, træthed, fare. Det hele er en del af Nedfald 4 's hardcore overlevelsestilstand, som får sin Xbox One og PS4 debut i næste uge.

Efter en vellykket beta er survival mode nu ude på Steam, hvor den får følgeskab af en ny patch.



bliver der en sæson 2 af på min blok

Den samme patch kommer til Xbox One og PS4 i næste uge efterfulgt af Far Harbor DLC senere på måneden og derefter til sidst mod support.

vil der være en shazam 2

Bare for at opsummere tvinger survival mode dig til at tage en lur for at redde spillet, eliminerer hurtig rejse og øger den skade, du giver og tager.

Nedfald 4

Bethesda

Der er også en ny adrenalinfordel, trusler vises ikke længere på kompasset, og du bliver nødt til at forblive hydreret og fodret for at holde din styrke oppe.

Opdateringen forbedrer også kameraet, når afspillere står op mod vægge, og løser de sædvanlige fejl og fejl, der har tendens til at plage spil så massive som disse.

Fallout 4 Deathclaw Island

Bethesda, FudgeMuppet

Her er listen over opdaterede funktioner i fuld ...

hvornår begynder den næste sæson med magt
  • Nye overlevelsesproblemer.
  • Overlevelse tilføjer yderligere udfordringer, herunder ingen hurtige rejser, hvilket kun sparer, når du sover, øget dødelighed, sygdomme, træthed, fare og mere. Se menuen Hjælp i spillet for at få flere detaljer.
  • Tegn, der er indstillet til Overlevelsesproblemer, vises under deres eget tegnvalgfilter.
  • Tredjepersons kamerabevægelsesforbedringer, når afspilleren er tæt på vægge og andre genstande.

Løsninger:

  • Generelle forbedringer af stabilitet og ydeevne.
  • Rettet sjældent nedbrud relateret til genindlæsning af en gemning, der er afhængig af Automatron.
  • Løst problem med, at robotbænkekameraet ikke bevæger sig ordentligt umiddelbart efter annullering af menuen.
  • Løst problem med frynsegoder, der gentagne gange tilføjes, når du genindlæser et gemt spil, mens du er i robotarbejdsbænk.
  • Løst problem med Ada, der ikke rejste korrekt til en tildelt løsning.
  • Robotter kan nu tildeles som afviklingsleverandører.
  • Rettet problem med 'Bevilling', hvor tegninger ikke ville vises korrekt, hvis containeren allerede var blevet plyndret, før den fik søgen.
  • I 'Den nukleare mulighed' får adgang til instituttet ved hjælp af målhjelmen på Power Armor ikke længere utilsigtet, at spilleren går i kamp og sætter sig fast i instituttet.
  • Fast afstandskontrol med Robotics Expert-frynsegoder.
  • I Hop-knappen-tilstand, hvis Jump-knappen er genoptaget, kan knappen Y eller Triangle stadig bruges til at springe.
  • Løst problem med 'Forsvar slottet', hvor tale med Ronnie Shaw ikke korrekt ville gennemføre søgen.
  • Under 'Den nukleare mulighed', vil hurtig rejse væk fra instituttet straks efter indsættelse af relæmålretningssekvensen holotape ikke længere blokere progression.
  • Løst problem, hvor Workshop placerede pærer ikke lejlighedsvis ikke lyser ordentligt.
  • Rettet et lejlighedsvis blinkende problem med at komme ind og ud af Power Armor.
  • Løst problem, hvor terminaler ikke fungerer korrekt efter download og initialisering af en tilføjelse fra tilføjelsesmenuen.