Call of Duty: Infinite Warfare vs Battlefield 1 - hvad skal du købe?

Kamp om kampene, kampene om kampene..

Battlefield 1 vs Call of Duty: Infinite Warfare

Det er næsten tid til kampen om førstepersonsskyttere (FPS), med dette års kamp igen imellem Call of Duty og Slagmark - med lidt af Titanfall 2 chucket ind for godt mål.



Og i år har spillerne valget mellem Slagmark 1 eller Call of Duty: Infinite Warfare , de seneste poster i begge franchise.



blev Jane Jomfruen aflyst

Det er bestemt rimeligt at sige, at begge spil gør noget lidt anderledes i år, hvilket kan få dig til at afvige fra dine sædvanlige indkøbsmuligheder.

Så for at hjælpe dig i din søgen efter at købe den bedste FPS i 2016 har vi sammensat en købsguide, der fremhæver alle fordele og ulemper ved begge Uendelig krigsførelse og Slagmark 1 .



BATTLEFIELD 1 VS OPKALDELSE AF UPLIGT: UENDELIG WARFARE - INDSTILLING

Slagmark 1

En af de største forskelle i år mellem KODE og Slagmark er indstillingen.

Slagmark 1 som titlen antyder tager os tilbage til 1. verdenskrig, til hvad udvikleren EA DICE kalder 'daggry af den samlede krig', 'oprindelsen af ​​moderne krigsførelse'.

Der er intet højteknologisk våben, ingen robotik, bare gammeldags mekanik og masser af køretøjer - inklusive heste. Du kæmper ud over hele Europa, som du ville forvente, uden tvivl med nogle af de berømte WWI-kampe, der blev bragt til live igen.



Call of Duty: Infinite Warfare Jackal

Mens Slagmark 1 er gået tilbage til det grundlæggende, til stor glæde for sine fans, Call of Duty: Infinite Warfare er meget mere futuristisk. Faktisk tager det Call of Duty til plads for første gang.

Selvom meget af historien stadig vil finde sted på jorden, er der et stort stykke gameplay, der involverer din rumstation, det nye jord-til-rum skib, sjakalen, rumhundekampe og faktisk kamp i rummet, der stadig holder klassisk Call of Duty føle.

Så når det kommer til indstilling, er de to spil polære modsætninger. Hvis rumkrig ikke appellerer, bliver du nødt til at gå klassisk med Slagmark 1 .

BATTLEFIELD 1 VS CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE - GAMEPLAY

Hvis du får panik over det Uendelig krigsførelse vil ikke være støvler på jorden fantastisk som andre Call of Duty titler, ikke gå i panik.

Det er stadig det Call of Duty du ved, elsker og er afhængig af, men denne gang er noget af det i rummet. Når du ikke er i din sjakal på rumstationen og kæmper mod den i rumhundekampe, kæmper du i tyngdekraft. Men du vil ikke svæve omkring vildt eller nikke med en jetpack. I stedet får du en gribekrog og nogle praktiske Ratchet og Clank -skønne mag-støvler, der holder dig i bevægelse fra overflade til overflade, mens kampen raser rundt omkring dig.

Det er bestemt en ændring i gameplay, fordi pludselig Call of Duty bliver meget mindre lineær. Kampen vil være til din venstre, højre, foran dig og bag dig, men også over dig i rummet.

Du har også de sjove zombier i Spaceland-tilstand, du også skal overveje. Det er den helt nye zombietilstand, men den er blevet injiceret med sjov og en hel masse neon. Når du finder sted i en forlystelsespark fra 80'erne med The Hoff selv som DJ, står du over for zombier med legvarmere, frygtelige eksploderende klovne og værre, når du arbejder på at genoprette strømmen til hele parken.

Som for Slagmark 1 , det handler om variation her. Ligesom at arbejde i nærkampssituationer, så vil du elske det store udvalg af nærkampsvåben i spillet, som spader og bajonetter.

Men der er masser af måder at få dit drab ind længere væk, bortset fra at piske en snigskytteriffel ud. Der er pansrede biler med monterede kanoner, massive kampvogne, kampfly og både, eller du kan endda gå ind på hesteryg og tage dem ud med baggrunden af ​​bankende hove.

Der er endda nye tank- og pilotklasser til multiplayer, der giver dig mulighed for at være specialiseret til det køretøj og få den bedste oplevelse.

Vi er især glade for Behemoths, som er unikke køretøjer, der kan invadere et kort midt i kampen i multiplayer for at hjælpe den tabende side. Vi har prøvet det massive luftskib og det 'løbende' tog, der kan køres frem og tilbage langs sporene for at tage fjender ud og holde point.

BATTLEFIELD 1 VS CALL OF DUTY: Uendelig krigsførelse - våben

På trods af at WWI var mellem 1914-1919, er der stadig en stor mængde våben, der blev brugt på det tidspunkt, og de kommer alle til Slagmark 1 - historisk nøjagtig og meget, meget tilfredsstillende.

Du får adgang til nærkampsvåben som klubber eller spader, hurtigskydende maskingeværer, der var creme de la creme for våben på det tidspunkt eller massive monterede kanoner og mørtelsystemer, der ødelægger slagmarken.

Activision har endnu ikke delvist i de mange forskellige våben, der er tilgængelige i Uendelig krigsførelse , men ud fra det, vi har set hidtil, er det mere af den nærmeste fremtidsteknologi, vi har set hidtil.

BATTLEFIELD 1 VS CALL OF DUTY: INFINITE WARFARE - KAMPANJE

For første gang får du ansvaret Uendelig krigsførelse . Du er ikke længere rookie-solider, der følger reglerne, du er kaptajn, og alle ser efter dig, hvad de skal gøre.

Du spiller som Nick Reyes, der indtil for nylig var en løjtnant, der befalede SCAR (Special Combat Air Recon) Team-1, en Tier-1 specialoperationsstyrke trænet specielt til kamp i rummet. Men når bosættelsesforsvarets front angriber UNSA-styrker i Genève uden advarsel under flådeugen, bliver Reyes feltfremmet til kaptajn, der er ansvarlig for at lede en besætning på tusind flådetropper, marinesoldater og SCAR'er ombord på transportøren Retribution.

Du har meget mere valg, når det kommer til den måde, du gennemfører kampagnen på, da du kan beslutte, hvilke missioner du skal gøre når; om man skal tage på sidemissioner gå på jagt efter ressourcer eller lær mere om dit hold.

Det er meget mere som Masseffekt grundlæggende, selvom historien stadig er meget manuskriptet og lineær som helhed forholdsvis.

Fra det, vi hidtil har set og spillet, er det lige så atmosfærisk, anspændt og filmisk som enhver sci-fi-film, især den fantastiske meteormission, som vi blev vist bag lukkede døre, som du kan læse om i vores Uendelig krigsførelse forhåndsvisning .

Husk dette er det nyeste spil fra Infinity Ward, de fyre, der skabte det fantastiske Call of Duty 4: Modern Warfare historie. Vi forventer store ting.

EA siger går ikke til den store filmlignende kampagne med Slagmark 1 i stedet skaber den en række kortere historier, der skal give dig et bredere billede af krigen end at gøre det fra en enkelt soldats perspektiv.

'Den store krig er forskelligartet,' sagde DICE om Slagmark 1 Blog . 'Vi vidste, at vi ville omfavne den sort. Der var så mange forskellige perspektiver og karakterer i første verdenskrig, og vi ønskede at dække så meget grund som muligt.

'Dette fik os til at genoverveje formatet på, hvad vi ville tilbyde Slagmark 1 singleplayer. Vi følte, at det at have et tegn hopper gennem disse forskellige indstillinger ikke ville være så fordybende eller fuldstændig respektfuldt for indstillingen. Så vi besluttede os for et antologiformat; et sæt tegn med deres egne mere fokuserede historier. '

Hvis det er noget så følelsesladet som Dapper hjerter , vi har brug for MEGET væv.

BATTLEFIELD 1 VS UENDELIG WARFARE - MULTIPLAYER-TILSTANDER

De seks Slagmark 1 tilstande er som følger:

  • Erobring
  • Dominans
  • Operationer
  • Siv
  • Krigsduer
  • Team Deathmatch

Fem af dem vil være kendte for dig, men den nye krigsduefunktion ser dig skynde dig for at sikre dig et duerkup og derefter bære en fjerven i sikkerhed og derefter sende den ud for at tilkalde en strejke.

vil spiderman være på disney plus

Activision har endnu ikke bekræftet alle multiplayer-tilstande til Call of Duty: Uendelig krigsførelse men indtil videre har vi spillet Team Deathmatch og Domination, så vi kan bekræfte, at begge disse kommer.

Der er ikke engang detaljer om, hvad der vil blive inkluderet i Uendelig krigsførelse beta enten endnu, så vi kan ikke eek noget sladder derfra på Slagmark 1 tilstande.

BATTLEFIELD 1 VS CALL OF DUTY: UENDELIG WARFARE - MULTIPLAYER-KLASSER

Call of Duty: Infinite Warfare

I stedet for traditionelle klasser i Uendelig krigsførelse , spillet introducerer Combat Rigs, som er banebrydende, taktiske kampdragter, der bæres af spilleren, der ændrer din spillestil og leveres med brugerdefinerede nyttelast og træk.

Nyttelast er enten et kraftigt våben eller en evne, mens egenskaber er vedvarende evner, der forstærker Combat Rigs legestil.

De seks Combat Rigs er som følger:

  • - designet til mellemangreb.
  • FTL - bruger banebrydende teknologi til tætte og personlige angreb.
  • Merc - din tank klasse med tungt forsvar og undertrykkende ild.
  • fantom - specialiseret i skjul og langdistance våben.
  • Strkyer - udstyret til fjendens undertrykkelse og holdstøtte.
  • Synaptisk - en C6-klasse fjernbetjent drone optimeret til hastighed og CQC.
Slagmark 1

Som for Slagmark 1 , der er fem hovedklasser, de fire, du allerede er fortrolig med, og en ny:

  • Angreb - den bedste angribende klasse og nærtstående specialister.
  • Support - bedst til kæmpe for tæt og mellemlang rækkevidde for at undertrykke fjenden.
  • Læge - den klasse, der beskytter deres holdkammerater.
  • Spejder - grundlæggende rekonstruktionen, der finder et sikkert sted at spejle fjender ud.
  • Pilot/Tanker – sparker ind, når du indsætter i et fly / tank, hvilket gør din rolle specialiseret for det køretøj.
Slagmark 1

Der er også nye eliteklasser:

Elite flammekaster - indpakket i brandsikkert udstyr, en gasmaske og bærer en kraftig flammekaster.

Sentry Elite Class - bevæger sig som en menneskelig tank med en vandkølet automatisk maskingevær og fastgjort i belagt rustning.

Tank Hunter Elite-klasse - mester i 1918 Tankgewehr, som er et våben næsten lige så stort som en mand og i stand til at beskadige køretøjer over store afstande.

dør negan i to tegneserier

BATTLEFIELD 1 VS CALL OF DUTY: Uendelig WARFARE - MULTIPLAYER KORT

Slagmark 1

De ni Slagmark 1 kort er som følger:

Ballroom Blitz: Ballroom Blitz, der ligger langs Meuse-floden i 1918, ser dig kæmpe i et massivt fransk slot i kampvogne og med flammekastere. Pas på disse lysekroner, når du skubber dig til det sidste jernbaneknudepunkt ved kanten af ​​kortet.

Argonne skov: Forvent nogle brutale nærkamp i den dybe skov på dette kort, da der er nogle falske defensive opsætninger kombineret med en labyrint af bunkere og maskingevær reden.

Fao fæstning: Deltag i en af ​​de tidligste amfibiske landinger under den store krig, da det britiske imperium kæmper for at sikre olien på Al-Faw-halvøen. Du er på vej ind i den majestætiske osmanniske fæstning Fao og kæmper gennem sumpområder og klitter, over broer og lavvandede bugter, inden du kommer dertil.

Suez : Brug taktisk brug af klitterne ved bankerne, fordi osmannerne har krydset ørkenen og truer kanalen. Du kæmper her for den mest vitale forsyningslinje fra første verdenskrig, når du kæmper i udkanten af ​​Kantara og ud i den dybe ørken.

Slagmark 1

St. Quentin-ar : Et kort på den arrede slagmark i det nordlige Frankrig, hvor du kæmper gennem skyttegravene og angriber den uberørte landsby Travecy - ja det er uberørt, indtil du alligevel dukker op.

Sinai-ørkenen : Næsten meget som navnet antyder, er dette en total krig i Sinai-ørkenen. Uanset om det er infanteri-skærmbilleder i den smalle gade i Bir el Mazar eller hundekampe over klipperne, skal du holde øje med det pansrede tog, der kan komme opladet gennem sandet.

Amiens: Når du kæmper på gaderne og pladserne i den franske by Amiens, kæmper du for kontrol over byen i smuldrende gyder, et retsbygning, under broer og på tværs af jernbaner.

Monte Grappa : Dette kort ser dig deltage i en af ​​de sidste slag i de venetianske alper i en kamp om kontrol over bjergfortene. Det østrig-ungarske imperium holder overhånden - og kanonerne - mens den italienske hær kommer op ad bjergene.

Empire's Edge: Den robuste, men befæstede strand ved Adriaterhavskysten bliver her en slagmark, hvor mekaniseret krigsførelse banker resterne af den engang smukke middelhavsby.

Call of Duty: Infinite Warfare, Throwback

Det Call of Duty: Infinite Warfare kort er derimod langt mere futuristiske - som man kunne forvente - og alle de hidtil annoncerede er som følger:

Frost - Et forskningsanlæg placeret oven på den iskolde overflade af Jupiters måne Europa, dette kort giver rigelige muligheder for lodret kamp.

Terminal - Denne futuristiske rumhavn på månen er en ny forestilling om det klassiske Modern Warfare-kort 'Terminal' og tilbyder en række kampområder i og omkring havnen.

Grænse - Dette kort er sat i et lille afsnit af en enorm station, der kredser omkring Neptun.

Throwback - Stilet som en faux hovedgade USA fra 1950'erne, kæmper du faktisk på en kæmpe, roterende, torusformet rumstation.

Udbrud –Denne maksimale sikkerhed Black Mountain-fængsel på en fjern, snedækket bjergtop. Hold øje med sidepassagerne, der kan efterlade dig til at falde ihjel mod klipperne.