BioShock: The Collection anmeldelse - Den bedste måde at spille på

Føl bortrykkelsen af ​​Rapture.

BioShock: Samlingen4,5 5

Lad os skære. Hvis du ikke har spillet alle tre BioShock spil så skulle du sandsynligvis, og BioShock: Samlingen er let den bedste måde at gøre det på.



For omkring £ 30 får du tre fantastiske titler, hvoraf den ene stadig står op som et af de bedste og mest indflydelsesrige spil, der nogensinde er lavet. Alle tre har stærkere grafik end set på tidligere konsolversioner, mens originalen BioShock har haft en rimelig omfattende visuel eftersyn.



Kast alle singleplayer-DLC og en håndfuld interessante ekstraudstyr, og denne er lidt af en no-brainer til BioShock noobs.

Men hvad hvis du vender tilbage til Rapture og Columbia? Lad os gå lidt mere i detaljer. Det største plus for dem, der spillede originalerne på Xbox 360 eller PS3, er de grafiske opgraderinger, hvor alle tre spil nu kører på 1080p og en billedhastighed på op til 60 fps (mere om dette senere).



BioShock modtager mest kærlighed takket være forbedrede teksturer og belysning, og på trods af landskabet eller karaktermodellerne, der har den detalje, du forventer af et moderne spil, ser det stadig fantastisk ud.

Relateret: Xbox One S vs PS4 Pro

BioShock: Samlingen

Det samme gælder BioShock 2 . Det har ikke haft den samme opmærksomhed, men præsentationen er smukt skarp og brugen af ​​farvet lys og skygge er endnu bedre, end det er i det første spil.



BioShock Infinite har ændret sig mindst, så stort set ud som det gjorde på en mid-range gaming-pc tilbage i 2013, men så så det godt ud da og ser godt ud nu. Hvis du kun spillede det på en konsol før, er du stadig i godbid. Det er dog den ene titel, hvor risikable billedhastigheder indgår, undertiden falder til flick-a-book-niveauer på Xbox One, omend kun for et sekund eller så intens handling. Størstedelen af ​​tiden er det meget glat.

BioShock: Samlingen

Den virkelig gode nyhed er dog, hvor godt alle tre spil stadig står op. BioShock i sig selv forbliver den klassiske. Det er svært at forstå nu, hvor anderledes og revolutionerende det føltes ved lanceringen, dels fordi så mange andre spil har brugt sine tricks, lige fra dets fuldstændige engagement i afspilning af spillere til brugen af ​​lydtidskrifter til at udfylde baghistorien.

Rapture var og er en af ​​spillets største indstillinger - en forfalden undersøisk by med forbløffende art deco-skønhed og forfærdelig, plasmidinduceret galskab, hvor en individualistisk, objektivistisk mentalitet har resulteret i næsten alt, der løber vildt.

Efterhånden som det er uhyggeligt, mærkeligt, smukt, fascinerende og forfærdeligt, er det en utrolig rig og atmosfærisk verden at udforske, hvor alt fra de rasende Splicers til Big Daddies og de uhyggelige Little Sisters synes at være en del af en intenst atmosfærisk helhed.

BioShock: Samlingen

Det er sandsynligvis lidt mere kampdrevet, end du måske husker, men BioShock gør kampen rig og behagelig, hvilket giver dig en imponerende flok energiske galninger at kæmpe - få andre actionspil giver dine fjender så meget karakter og stemme - og et underholdende sæt af muligheder for at bekæmpe dem.

Hvis våben ikke er det BioShock's et stærkt punkt, plasmiderne gør det muligt for dig at flamme, fryse, elektrokutere og hypnotisere fjenden på alle mulige interessante måder med hjælp fra miljøet, så olie og brandfarlige genstande vil interagere med flammen, mens de chokerende Splicers står i vandet bliver gammel.

glenn walking dead comic death scene

Og der er en grund til BioShock's bedste øjeblikke er blevet så legendariske. Fra introduktionen til operationen til din første Big Daddy-kamp til Fort Frolic og den berygtede afsløring, fortællingen og gameplayet griber, chokerer og lejlighedsvis frastøder; det kan være så foruroligende, som det er spændende, med en af ​​de første rollebesætninger af psykopater og misfits, der nogensinde er samlet i et spil.

BioShock: Samlingen

Vi vil tilgive det ulige bortfald - den sidste bosskamp, ​​nogle dovne mid-game-indsamlingsmissioner, en escortmission nær slutningen - fordi kvaliteten generelt er så usædvanlig god.

BioShock 2 er ikke så universelt elsket, og det lider utvivlsomt i sammenligning med det første spil. Spillet som en slags tidlig prototype Big Daddy, kæmper spillet for at få dig til at føle dig så truet som du ofte gør i BioShock , mens afhængigheden af ​​iscenesatte kampe og tilbagevendende mål - at beskytte de små søstre, mens de høster Adam - kan få det til at føle sig mindre inspireret.

Mens holdet på 2K Marin gjorde et fantastisk stykke arbejde med at udvide Rapture, er der stadig en lille følelse af faldende afkast. Alligevel den svageste BioShock forbliver et strålende stykke arbejde med nogle veludviklede tegn og scenarier, nogle stærke nye fjender, værktøjer og plasmider og en overraskende mængde hjerte. Især den sidste strækning er lige deroppe med noget i de to andre spil; det er ægte hjerte-i-din-mund ting og absolut overbevisende.

BioShock: Samlingen

Det forlader BioShock Infinite . Et kæmpe, ambitiøst og lejlighedsvis overskrevet projekt, det er kommet til et kick i de seneste år for sine langvarige handlingssekvenser, fejlbehæftede politiske meddelelser og lidt kedelige bosskampe, men det er ikke det, der rammer dig, når du spiller det igen.

der spiller klaus på originalerne

I stedet vil du blive ramt af, hvor genial det er i både at opbygge sin flydende byspilverden og derefter vride det uden al anerkendelse, og hvor godt det håndterer forholdet mellem din helt Booker DeWitt og hans anklager / ledsager, Elizabeth.

Du finder indsamlingen af ​​fortællingerne og forsøger at passe dem alle sammen som obsessiv, det var sidste gang. Du vil undre dig over handlingens strømme og over samspillet mellem våben, plasmidlignende Vigors og den skyrail-grebende, ansigtsmashing Skyhook. Du bliver gobsmacket af omfanget af dens kæmpestore øjeblikke og nåde af dens mere støjsvage sektioner.

Det er et spil, der forsøger at gøre for meget og ikke altid gør det så godt. Senere er der kampsekvenser, der slides deres velkomst, og der er en følelse af, at ikke alle ideerne var så godt gennemarbejdede. Endnu Uendelig gør det hele umagen værd med endnu et fantastisk, imponerende klimaks, og at se alle frøene til det, der plantes i baggrunden igennem, er en af ​​de store godbidder ved at besøge spillet igen. Hvis du forventer en stor, oppustet skuffelse, skal du forberede dig på at skifte mening.

BioShock: Samlingen

For at afslutte det hele får du chancen for at vende tilbage til Rapture for the Burial at Sea DLC. Nu hvor du kan spille første og anden del sammen, virker den indledende episode ikke længere så kort og uinspirerende, mens den anden fungerer som en stor hjørnesten for serien som helhed. Irrational var smart nok til at se, at BioShock var gået sin gang og valgte at afslutte det på en passende måde.

Kort sagt, vi har en fin samling af stadig superlative spil, og selvom oplevelsen ikke vil være en åbenbaring for nogen, der oprindeligt spillede dem på pc, er der en god chance for, at det vil være for dem, der kun har spillet dem på en konsol. Den eneste virkelige skuffelse er manglen på virkelig godt ekstra indhold.

BioShock: Samlingen

Igen, BioShock fungerer bedst med samlekombinationssekvenser fra Ken Levine og Shawn Robertson plus et museum med indledende designs og koncepter at vandre rundt, men der er ikke meget materiale til BioShock 2 eller Infinite. Det er ikke et stort problem for os, men kan lade nogle af seriens største fans føle sig lidt skuffede.

Dom

Nogle vil måske sige, at BioShock spil er overvurderet, men denne samling gør det til et endnu sværere argument at skubbe. Den første er ikke bare en all-time-great med hensyn til indflydelse, men med hensyn til at bygge atmosfære, fortæller en historie og leverer et intelligent, fordybende actionspil.

Og hvis ingen af ​​dens efterfølgere formår at gøre det samme med så ensartede niveauer af geni, finder begge nye måder at udvide konceptet og gameplayet, uanset om de finder en følelsesmæssig kerne i Raptures rustende hjerte eller leverer nogle af de bedste WTF? øjeblikke af ethvert spil.

Hvis du allerede har spillet og elsket de tre originale titler plus deres DLC, er nogle milde visuelle opgraderinger og en håndfuld ekstra måske ikke nok til at retfærdiggøre købet. Hvis du dog aldrig er sunket ned i Raptures spøgelsesdybde, er det tid til at ordne det.

4,5 5

BioShock: Udgivelsesdatoen for samlingen : 16. september 2016

Fås på : PS4 (testet) og Xbox One

Udvikler : Irrationelle spil / 2K-spil / Blind egern-spil

P ublisher : 2K spil