De 30 bedste Amiga-spil, der definerede Commodores klassiske computer

Fra Monkey Island til Lemmings og Kaosmotoren - hvad er din favorit?

Produkt, Elektronisk udstyr, Kontorudstyr, Teknologi, Mellemrumstast, Linje, Computerhardware, Computertilbehør, Font, Periferiudstyr,

Bill Bertram

Amiga er 31 år gammel. 31. Det er ældre end Shia LaBeouf.

For at fejre familien af ​​maskiner fra Commodore, der rejste sig over computerlandskabet i 1980'erne og 1990'erne, støver vi vores disketter af for at huske de 30 spil, der definerede denne ikoniske computerlinje.



Eventyrspil eksisterede længe før Hemmeligheden ved Monkey Island , men først da Guybrush Threepwood kastede anker på hjemmecomputere, steg de til fremtrædende plads.

LucasArts 'swashbuckling-mesterværk bragte peg-og-klik-spil på forkant, hvilket gav os en hovedperson, vi kunne rodfæste os med, og en historie, der kunne konkurrere med enhver fortælling fra litteraturens annaler eller celluloid, for ikke at nævne fornærmelse om sværdkamp.

2. Lemmings

Hvis der var en maskot til Amiga, ville det være den ydmyge Lemming, den grønhårede arbejdstager, der var utrættelig i sin indsats, men som var fuldstændig glemsom over for farerne omkring ham.

På trods af sit søde udseende var strålende enkel chirpy musik (delvist inspireret af melodier som 'Ten Green Bottles', som på en eller anden måde stadig sidder fast i vores hoveder i dag) Psygnosis 'klassiske puslespil var utrolig beskattende og overraskende mørk, hvor Lemmings regelmæssigt mødte deres død i frygtelig måder, uanset om det falder ned fra en stor højde og rammer gulvet med en maveknusende splat eller pludselig knuses af en fælde, der springer op fra loftet.

3. Regnbueøerne

En vild anderledes efterfølger til Bubble Bobble, Rainbow Islands var et mesterværk af skønhed, design og ren spilbarhed.

Bubby / Bobby er kun bevæbnet med regnbuer, der fungerer som både våben og bro. De starter i bunden, kommer til toppen og besejrer bosset, besejrer fjender og samler diamanter undervejs. Skum, skyl, gentag, da tingene bliver sværere for hvert niveau. Det er næsten dumt simpelt, men denne enkelhed afviser kløgtighed og opfindsomhed Rainbow Islands .

4. Elite

Uden tvivl et af de største spil nogensinde er lavet, spillere var interplanetære forhandlere med en spændende beslutning at tage; spil det sikkert for lavere afkast - såsom handel med landbrugsvarer på risikofri rejser - eller forstærk faren og kontanter med det samme ved piratkopiering af slaver og smugleri i uhyggelige fremmede territorier, der ofte garanterede en tidlig død.

At kende forskellen mellem en Viper Mk II, en Anaconda eller en Fer-de-Lance var afgørende for at overleve, da forskellige skibe udgjorde meget forskellige trusler, og dygtig styring, forretningsevne og en hensynsløs triggerfinger var alle nødvendige, hvis du ville rejse dig igennem rækker til 'Elite'. Uanset hvad der skete, føltes det helt sikkert som det nærmeste, vi nogensinde var kommet til at være Han Solo.

5. Wizkid

Sensible Softwares efterfølger til deres egen Wizball , det er virkelig to spil, der er smøkket sammen som et. Til handlingsdelen spiller du Wizkids uhæmmede hoved og ved hjælp af en rød næse tænder op og / eller et par tænder, hopper og griber blokke for at fælde dine fjender.

Saml bonusmusiknoterne, og du spirer ben og går i puslespilstilstand, hvor du virkelig skal tænke ret bredt for at komme til slutningen. Det er del-arkade-platform, del-puslespil-eventyr, del-killing-chase, del-knop-gags med det ulige minispil kastet ind, og det hele er helt vidunderligt.

6. Fornuftig fodbold

Fornuftig fodbold bevist, at du ikke har brug for banebrydende 3D-grafik eller realistiske lydeffekter for at skabe et klassisk fodboldkamp. Det var omtrent lige så simpelt som de kommer, og det var dets største styrke.

At lære det grundlæggende tog et par minutter, men at mestre spillet kunne tage et helt liv. Dette var spilækvivalenten af ​​jumpere til målstolper, men Fornuftig software fik det smukke spil til at leve op til sit navn som aldrig før.

7. Kanonfoder

Kanonføde så Sensible Software tage de små, pixelerede sprites fra sin vellykkede footie sim Fornuftig fodbold , slå dem i hjelme og kampvogne, lad os opdele dem i tangbevægelser og sende dem ind i fjendens territorium for at blive slagtet nådesløst.

De letlærbare kontroller, der deler din peloton i tangbevægelser med et museklik, og det hjemsøgte syn på dine navngivne soldater, der ikke bare tilslutter sig dødstallet, men at deres gravsten faktisk vises foran dig (endda X-COM er ikke så mørkt) var enkle, men geniale.

8. En anden verden

En anden verden innoveret med sit design - frataget alle muligheder på skærmen, der bærer en ekstremt slående visuel stil med minimal dialog - for at fortælle en historie med ægte hjerte om båndet mellem Lester og den fremmede Buddy. En virkelig imponerende præstation, når du overvejer den æra, dette spil blev udviklet i.

Eric Chahis filmiske platformspil var til tider en utilgivende titel, men at gøre slutningen var tilfredsstillende og værd at gøre, hvilket afspejler de problemer, Lester skal igennem for at overleve og undslippe de ubarmhjertige fremmede fjender.

bedste telefon at få i 2016

9. James Pond 2: Robocod

Amiga var et system oversvømmet med tegneserieagtige, farvestrålende og let surrealistiske platforme, og selvom du kunne spore dets linjer tilbage fra hjemmekonsoller, repræsenterede intet den æra bedre end James Pond 2: Robocod .

Da vores antropomorfe fiskeprotagonist ikke reddede pingviner i julemandens legetøjsfyldte værksted (sponsoreret af ingen ringere end Penguin-kiks), kørte han i flyvende badekar og kæmpede mod dødbringende, skærmfyldende bamser og pingede fugle med spillekort til vinger og indsamling af slik på kæmpe ubåde. Som vi sagde, surrealistisk.

10. Bubble Bobble

I visuelle termer - med sine firkantede niveauer med en enkelt skærm, blokerede layout og spøgelseslignende fjender - Boble Bobble er meget tydeligt en efterfølger til Pac-Man . Lighederne slutter stort set der, hvor spillere skrider frem fra niveau til niveau ved at fange fjender i bobler og springe dem ihjel.

En af de bedste ting ved Boble Bobble er, at mens det tilbød en klassisk arkadeudfordring, var det ikke så næseblødende vanskeligt, at det var umuligt at gennemføre alle 100 niveauer. Næsten 30 år senere kan vi stadig høre musikken i vores hoveder.

11. Sål

Eneste går ind i historien som endnu en maskot, der ikke kunne måle sig med Mario og Sonic, men hans Amiga-debut var en top-skuffeplatformspiller i sig selv.

Gremlin Graphics 'Ninja fra Nth-dimensionen pralede med nok hastighed og holdning til rivaliserende Sega's pindsvin, og spillets farverige grafik, bæltesoundtrack og fritflydende handling fik det til at matche noget i sin kategori.

12. Speedball 2

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

'Ice Creaaaammm!' Almindelige spillere vil huske den lækre vold og fingerbedøvende handling i dette futuristiske sportsspil, der så panserklædte sportshold spille en dødbringende slags håndbold.

Hurtig tempo, super enkel og overvældende sjov, Speedball 2 blev kåret til det tredje bedste spil nogensinde af Amiga Power og vandt flere priser for den mindeværdige musik, der soundtrackede handlingen. I det væsentlige var det FIFA befolket af mini-Robocops i stedet for fodboldspillere - og desto bedre for det.

13. Turrican II: Den endelige kamp

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Amiga var i stand til at få kæberne til at falde og pigge snurre i sin tid, og et af de spil, der skubbede hardwaren til dets grænser var Turrican II: Den endelige kamp . Det her Metroid -style shooter kombinerede eksplosiv side-scroll-action med smukke visuals og et dunkende soundtrack, der forbliver fast i vores hoveder den dag i dag.

Smart level design og et mindeværdigt arsenal lavet Turrican II et af de bedste spil i sin klasse, mens dets soniske og grafiske dygtighed fungerede som et udstillingsvindue for, hvad Amiga kunne gøre.

14. Pang

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Pang kræver et næsten zen-lignende niveau af koncentration, når du desperat lynlås mellem kuglerne hopper over hele skærmen.

For ekstra variation kæmpede den harpun-lobbyende helt - og hans spiller to partner - for deres liv på baggrund af nogle af de mest ikoniske byer og monumenter i verden, fra Barcelona til Taj Mahal, hvilket var dejligt tilfældigt for resten af spillet.

15. Jimmy White's Whirlwind Snooker

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

I 90'erne var snooker køligere end fodbold. OK, det er ikke strengt sandt, men alle, vi kendte, spillede Archer MacLeans multiplayer-potteparti alligevel (der var en landsdækkende turnering og alt).

Grafisk avanceret for sin tid - nej, virkelig - det var den kloge humor, der injicerede liv i baisen med kugler, der trak ansigter mod dig eller fortalte dig at skynde dig, hvis du tog for lang tid. På trods af japerne var dette dog en fuldt ud simulering med en ret fremragende trick-shot editor til at starte til en oping dine kammerater.

16. I +

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Jeg + ligner en primitiv version af Street Fighter eller Mortal Kombat på overfladen, men der var meget mere til denne kampsport-sim, end man mødte øjet.

Spillet stillede tre karateka mod hinanden under et opmærksomt øje af en hr. Miyagi-figur, der holdt styr på, hvem der sparkede mest røv. Trevejskampene differentierede denne slagsmænd inden for sin genre, og listen over bevægelser var overraskende væsentlig i betragtning af, at den havde en interface med en knap.

17. Stardust

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Stardust var en åndelig efterfølger til vintage space shooter Asteroider indstillet mod et energisk techno soundtrack. Hvad er der ikke at elske?

Tilbage i 1993 blev spillet betragtet som en perfekt sammensmeltning af gammelt og nyt, kombineret Asteroider shoot-em-up gameplay med forbedret grafik og en bådfyldt power-ups.

18. Det kom fra ørkenen

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

B-film har altid været en skyldig fornøjelse for os, og Det kom fra ørkenen på Amiga med succes fanget udseendet og følelsen af ​​en.

Cinemawares actioneventyr fulgte en geolog på en mission for at overbevise beboerne i en lille by i Nevada om, at en hær af gigantiske myrer var ved at overløbe stedet. Så slemt, det er godt? Absolut.

19. Moonstone: A Hard Day's Knight

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

For så vidt angår middelalderlige fantasyeventyr, Moonstone: En hård dags ridder er en af ​​de bedste, vi nogensinde har spillet.

Mindscapes actionrollespil fulgte fire riddere på en søgen efter at returnere den mystiske Moonstone til Stonehenge. Der stod mellem dem og et sted blandt guderne en horde af underlige og vidunderlige monstre og en ildåndende drage. Sværdspillet var indviklet, og goren flød frit.

hvad er den nyeste star trek-film

20. Superbiler 2

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Top-down racerspil blev ikke meget bedre end Superbiler , og dens efterfølger gik ud over introduktionen af ​​multiplayer med delt skærm.

I vene fra andre arkadevæddeløb som Skid markeringer og Mikromaskiner , Superbiler 2 kombineret plug-and-play enkelhed med jævn håndtering og en håndgribelig følelse af hastighed. Det efterlod mange af sine konkurrenter i støvet.

21. Syndikat

Tag, bydesign, spil, digital sammensætning, pc-spil, videospilsoftware, grafiksoftware, skærmbillede, multimediesoftware,

HUN

Syndikat er et taktisk tilbud i realtid fra Bullfrog Productions, der førte spillere væk til en brutal verden af ​​futuristisk bande-krigsførelse, cyborgmordere og onde virksomheder.

Spil tilbage i begyndelsen af ​​90'erne involverede traditionelt sunde mål, men Syndikat var anderledes og placerede spillere i kontrol med et skyggefuldt firma med ambitioner om verdensherredømme. Det lærte os ingen moralundervisning, men tiltrak en enorm følge i Amigas livscyklus og betragtes stadig som en kultklassiker.

22. Batman: Filmen

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Rocksteady Studios bragte brug af de bestemte Batman-spil med sine Arkham serier, men det tætteste vi kom på det tilbage i 1989 var Batman: Filmen på ven.

Baseret på den originale Tm Burton-film var spillet en actionfyldt boltring på tværs af Gotham City, der så spillere kaste Batarangs mod alt, hvad der bevægede sig, slyngede sig langs gaderne i Batmobile og styrede Batwing. Udvikler Ocean omfavnede forskellige typer gameplay, og resultatet blev et af de bedste superheltespil i 80'erne.

23. Fremmede race

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Hold 17'ere Alien Breed kombinerede elementer af Gauntlet med James Camerons Aliens ved at slå disse påvirkninger sammen for at skabe et af de fineste top-down-skydespil på Amiga.

Det var space marine action på sit bedste - mørkt atmosfærisk og en absolut eksplosion både solo og i multiplayer-tilstand. Der er få ting, der er mere tilfredsstillende end at lægge affald til horder af intergalaktiske nasties med et kødfuldt arsenal.

24. Superfrog

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Hvert spilsystem har brug for en sød, tegneserieagtig platformspil, der appellerer til hele familien, og Amiga havde Superfrog (blandt andre).

Styring af et antropomorft padde, spillere hoppede sig over farverige etaper og undrede sig over tegneseriekvalitetsvisuelle billeder og fejlfri rulning. Superfrog betragtes som et næsten fejlfrit eksempel på sin genre.

25. Orme

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Orme tog multiplayer-spil til høje nye højder, da originalen ramte Amiga i 1995. Det var et unikt spil, der trodsede kategorisering.

Grafikken var ydmyg, kontrollerne var enkle, men var der noget mere tilfredsstillende end at slå dine fjender med bananbomber og får?

26. Kaosmotoren

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Kendte udviklere Bitmap Brothers introducerede os til et steampunk victoriansk England under karantæne i 1993'erne Kaosmotoren .

Spillere fik til opgave at sprænge sig gennem fire monster-inficerede verdener på vej til at afmontere den titulære dommedagsmaskine, kilden til Storbritanniens elendighed. Der var aldrig et kedeligt øjeblik, hvor kuglerne fløj, og det pulserende industrielle soundtrack var den perfekte akkompagnement til kaoset.

27. Flashback: Quest for Identity

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Filmiske platformspillere nød en renæssance i begyndelsen af ​​1990'erne og Flashback: Quest for Identity fungerede som et udstillingsvindue for de seneste fremskridt inden for dette felt.

Engagerende gåder og en gribende historie fik os til at investere hele vejen igennem, men de håndtegnede baggrunde og rotoscoped-animation var dens stjernekvaliteter. Tilbageblik fortsatte med at sikre sig en plads i Guinness verdensrekorder som det bedst sælgende franske spil nogensinde.

28. Sid Meiers civilisation

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Sid Meiers civilisation er et af de vigtigste strategispil, der nogensinde er lavet, og enhver fan af genren i sin nuværende form skylder dette turbaserede mesterværk en taknemmelighed.

Spillet blandede efterforskning, økonomi, erobring og diplomati og var så rig på omfang, at det næsten var ubegrænset. Vi følte os som en allmægtig verdensherre hver gang vi spillede, og disse minder har stået tidens prøve.

29. Klit 2

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Klit 2 var på ingen måde det første strategispil i realtid, der invaderede hjemmecomputere, men det hævede linjen for genren og etablerede en formel, der blev standarden i de kommende år.

Baseret på David Lynch-filmen og Frank Herbert-romanen med samme navn, Klit 2 nåede en balance mellem taktisk dybde og innovation og banede vejen for folk som Command & Conquer og Warcraft .

30. Guder

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

En anden Bitmap Brother-klassiker afrunder vores liste. Guder opretholdt de standarder, vi var vant til fra udviklerne med sin polerede grafik og mindeværdige soundtrack.

Denne side-scrolling platformspil kombinerede arkadespil med puslespil og udforskning for at skille sig ud fra mængden, og det fortjente mere end sin plads blandt pantheonen.

Bidrag fra Matthew Reynolds, Matt Hill, Mark Langshaw, David Moynihan, Mayer Nissim, Hugh Armitage, Ben Lee

Dette indhold oprettes og vedligeholdes af en tredjepart og importeres til denne side for at hjælpe brugerne med at give deres e-mail-adresser. Du kan muligvis finde flere oplysninger om dette og lignende indhold på piano.io