20 ting, du ikke vidste om Crash Bandicoot

Fejr to årtier med appelsin.

Crash Bandicoot

Activision

Hvem ville have troet, at vi ville skrive om 20-årsdagen for Crash Bandicoot ? Eller at vi bliver nødt til at vente til 2017 for remasterne ankommer?

Uanset om det er 20 år siden originalen kom ud (på den originale PlayStation), så vi syntes, det var et godt tidspunkt at se tilbage på serien og fremhæve 20 hemmeligheder, som du måske ikke kender til Crash og co.



1. Nedbrud var næsten en wombat

Willie the Wombat, Crash Bandicoot

Grundlæggerne af udvikleren Naughty Dog - Andy Gavin og Jason Rubin - besluttede, at deres platformtitel ville centrere omkring et pungdyrs eventyr efter at være inspireret af Taz the Tasmanian Devil fra Looney Tunes .

Indtil de opdagede bandicoots i en australsk dyrelivsguide, blev Crash faktisk kaldt Willie the Wombat.

2. Det var den første platformspiller, hvor kameraet sad bag helten

Selvom de forskellige scener, hvor Crash løber mod kameraet, og som lægger det fra en kampesten, er blevet ikoniske, Crash Bandicoot - som for det meste indeholder ham, der løber væk fra kameraet - var faktisk den første platformspil, der ikke var en 2D-side-scroller a la pindsvinet Sonic .

På grund af det, Crash Bandicoot 's arbejdstitel var faktisk' Sonic's Ass Game '.

3. Boulder-niveauerne blev tilføjet, så du kunne se Crashs ansigt

Crash Bandicoot

Det meste af gameplayet i Crash Bandicoot serien foregår med kameraet bag Crash, men Naughty Dog mente, at spillerne ikke ville forbinde med ham, medmindre de kunne se hans ansigt.

Og således blev disse fremadvendte kampesten scener født.

4. Der er en grund til, at Crash ikke har en hals

Crash Bandicoot

Tilbage i 1996, da den første Crash Bandicoot blev frigivet, var grafik ikke helt så sofistikeret som nu. Så for Crash's design måtte Naughty Dog være meget praktisk.

Han har et kæmpe ansigt og ingen hals, fordi Naughty Dog ønskede, at spillerne kunne se hver eneste af Crashs skøre ansigtsudtryk, selv på en tv-skærm fra 90'erne.

Crash er også orange - på trods af at ægte bandicoots er brune - fordi Naughty Dog var nødt til at finde en farve, der ikke ville smelte ind i nogen af ​​de farverige omgivelser. Det er også grunden til, at det første spil mangler lavaniveau.

5. Fake Crash er ikke kun fra Crash Team Racing

Falsk Crash Bandicoot

Du husker måske den bugtandede, buskede øjenbrynede version af Crash fra Crash Team Racing. Men den virkelige hemmelighed er, at han ikke bare eksisterer der. Tilsyneladende er Fake Crash Bandicoot baseret på en billig legetøjsversion af pungdyren, der sælges i Japan.

Fræk hund syntes, at det (åbenlyst uofficielle) legetøj var så sjovt, at de faktisk gjorde det til en karakter.

Eagle-eyed gamere har måske også set Fake Crash danse i Crash Bandicoot 3: Warped i niveauer som Makin 'Waves og Toad Village , hvis det lykkedes dig at samle alle krystaller og ædelstene.

6. Crashs slutdans var et produkt fra det japanske marketingteam

Apropos dans, Crash gør altid den samme dans, når du er færdig med et niveau. Dette blev dog ikke oprettet af udvikleren Naughty Dog, det blev faktisk inspireret af en annonce fra det japanske reklame- og marketingteam.

En mand i en Crash-dragt kan ses sprænge de nu varemærkebevægelser i de japanske reklamer til spillet, og Naughty Dog elskede jiggen så meget, at den blev tilføjet i Crash Bandicoot efterfølgere.

7. Sonys administrerende direktør hadede på det tidspunkt Crash Bandicoot

Ken Kutaragi

Selvom Sonys administrerende direktør på det tidspunkt, Ken Kutaragi, blev indvarslet for at gøre PlayStation til, hvad det er i dag, var han angiveligt ikke en fan af Crash Bandicoot overhovedet.

Kutaragi foragtede tilsyneladende karakteren og originalen Crash Bandicoot spil, endda gå så langt som at have en fuld række med en Naughty Dog-repræsentant over spillets kerne design.

Efter sigende ville administrerende direktør have PS One til at skille sig ud fra familiefokuserede titler som Super Mario og Crash Bandicoot passede ikke ind i den vision.

Heldigvis vandt flertalsafstemningen og Crash Bandicoot serien fortsatte med at tjene en plads i spilhistorien.

se Game of Thrones sæson 8 gratis

8. Crashs kæreste var baseret på Pamela Anderson & hellip;

Tawna Bandicoot

Crash bruger hele det første spil på at redde sin daværende kæreste, kaldet Tawna, fra Doctor Cortex eksperimenter.

Den blonde, big-boobed bandicoot var baseret på Pamela Anderson.

& hellip; Men blev anset for sexet og fik den gamle hæve-ho

Coco Bandicoot

Imidlertid blev Tawna anset for alt for sexet til resten af ​​landet Crash Bandicoot serie og blev akset.

Hun blev erstattet af pige ved siden af ​​Coco Bandicoot til efterfølgende spil. Tøs-shamers.

9. Selvom det var Crash, der dukkede op i Soho-telefonbokse

Annonceringsgenierne her i Blighty troede, at det ville være en god ide at fremstille falske prostituerede kort i telefonbokse omkring Soho i London for at reklamere for originalen. Crash Bandicoot , da Soho traditionelt er kendt som Londons red-light district.

Desværre fungerer telefonnummeret ikke længere, så hvis du vil ringe til den 'unge randy bandicoot', bliver du nødt til at prøve en anden service.

10. Crash havde en japansk anime makeover

Crash Bandicoot japansk anime makeover

Hvis du syntes, Crash var alt for flot - det er øjenbrynene, ikke? - Nå, du bliver fascineret af at lære, at der er en sødere version af ham derude på den anden side af verden.

Det viser sig, at det japanske publikum ikke tog Crash's buskede øjenbryn eller kantede træk, så de gav ham en anime-makeover.

Hold øje med større øjne og et meget venligere, mere yndig udseende. Awwww, han ligner baby crash.

11. Introduktionen var oprindeligt en tegneserie

Den første Crash Bandicoot spil blev co-udgivet af Universal Interactive, og det viser sig, at Universal Cartoon Studios oprettede denne lørdag formiddag tegneserie intro / annonce til det originale spil.

Det kom komplet med ultra osteagtig temasang, men Sony opgav det til fordel for at skubbe 3D-aspekterne af spillet.

Optagelserne blev ikke offentligt set før 2015, da tegneserien lækkede online.

12. Crash har faktisk en bandicoot opkaldt efter ham

Crash Bandicoot

Ja det er rigtigt, Crash har en bandicoot opkaldt efter ham, og det er ikke bare en critter i en zoologisk have et eller andet sted. Det er en hel underart.

Crash gjorde så meget for at fremhæve bandicoot-arten, at da forskere opdagede de fossile rester af en tidligere ukendt bandicoot, kaldte de det Crash bandicoot.

13. De fleste af tegnene er udtrykt af en mand

En mand er ansvarlig for de fleste tegn i Crash Bandicoot spil. Brendan O'Brien giver de monosyllabiske reaktioner fra Crash selv, Dr Neo Cortex's stemme, Dr Nitrus Brio og håndlangere som Koala Kong og Pinstripe Potoroo.

Ripper Roo er dog en undtagelse, da han er udtalt af Dallas McKennon. Hans sindssyge latter er en fremskyndet prøve af McKennons stemme og er den samme latter, der blev brugt til hyænen fra Disneys Lady and the Tramp .

14. Men der er en grund til at Crash ikke taler

Der er en grund til, at Crash aldrig udtaler mere end en 'Whoa' eller en 'Yeehah' i serien.

'Vi følte, at han skulle være tåbelig og sjov og kærlig og aldrig tale - om teorien om, at stemmer til videospilkarakterer altid var hale, negative og distraheret fra identifikation med dem,' forklarede Crash Bandicoot medskaberen Andy Gavin i en omfattende blogindlæg .

Det var først, da Radical Entertainment overtog franchisen, at Crash talte i 2007'erne Titans nedbrud . Nå, han sagde 'Pandekager' i den afsluttende sekvens, men fans var virkelig ikke glade.

15. Varekasserne var en sen tilføjelse

Crash Bandicoot

En af de største dele af Crash Bandicoot gameplayet er tornado-igennem og hopper på trægenstandskasser og frigiver den dyrebare Wumpa-frugt indeni.

De blev dog ikke tilføjet i spillet før meget sent i den oprindelige titels udvikling som en måde at tilføje nogle gåder til ellers lige niveauer.

16. Aku Aku blev opkaldt efter en restaurant

Jeg er mig, Crash Bandicoot

Crash Bandicoot's guide gennem hvert spil var en Tiki-maske kaldet Aku Aku, men det berømte flydende ansigt fik sit navn fra en restaurant i Boston i nærheden af ​​hvor udviklerne arbejdede.

'Navnet Aku Aku kommer fra en polynesisk restaurant, der boede nær Alewife T Station, da Andy (Gavin), Jason (Rubin) og jeg boede i Boston-området,' forklarede Dave Baggett , tidligere Naughty Dog-udvikler (og første medarbejder). 'Den havde en kæmpe tiki-statue foran og, som jeg husker, temmelig forfærdelig mad.'

17. Soundtracket var næsten meget anderledes

Hvad der virkelig afsluttede det første Crash Bandicoot var det mindeværdige soundtrack fuld af stærke junglerytmer, didgeridoos og funky bas.

Den oprindelige idé var imidlertid at score spillet med en 'urban kaotisk symfoni' inklusive lydeffekter som grynt, billyde, fugle og endda farts.

Heldigvis blev det soundtrack, vi kender og elsker, samlet i sidste øjeblik, lige i tide til at sidde fast i vores hjerner for evigt.

18. Det er Wumpa-frugt, ikke æbler

Næsten alle, der spillede Crash Bandicoot troede, at Crash havde en umættelig appetit på æbler. Men det viser sig, at de er Wumpa Fruit. Ikke æbler.

Den fiktive frugt er en slags hybrid mellem et æble og en mango, selvom Wumpa-frugten faktisk smager som æbler - ifølge udvikler Dave Baggett .

19. Et niveau blev helt slettet fra Crash Bandicoot

Selvom Crash Bandicoot var fantastisk, der er ingen vej væk fra det faktum, at det var hårdt. Uregelmæssige sparepunkter betød, at Game Over-skærmen kunne betyde timevis af mistet gameplay.

For udviklerne nåede denne frustration bristepunktet i et niveau kaldet Slippery Climb, hvor et fejlagtigt spring kunne udslette en hel masse fremskridt.

Der var dog oprindeligt en endnu hårdere version af niveauet kaldet Stormy Ascent, men det var så vanskeligt, at udviklerne valgte at placere det helt.

20. Dr. N. Gins blev inspireret af et problem i den virkelige verden

Crash Bandicoot, Dr. N Gin

I Crash Bandicoot 2: Cortex slår tilbage Neo Cortex har en ny ven ved navn Dr. N. Gin. Han er en bonkers cyborg, der har et massivt missil i hovedet, der får ham til at få eksplosive raserianfald.

Tilsyneladende blev missilet indgivet under et afprøvet eksperiment og er stadig aktiv, hvilket får Doc til at have svær hovedpine.

Denne lille design- og historiefunktion blev faktisk inspireret af skaberen Jason Rubins egne onde migræne. Dårlig fyr.