15 Bedste Gamecube-spil nogensinde, rangeret

For 15 år siden skulle vi spille disse dårlige drenge ...

Super Smash Bros Melee videospil, Nintendo GameCube

Nintendo

Når vi ser mod Nintendos helt nye konsol - NX - er det næsten nemt at glemme de maskiner, der hjalp med at gøre den japanske spilkæmpe til, hvad den er i dag. Og en af ​​dem er Gamecube, den farverige lille kasse, der bragte dig masser af klassiske titler, der siden er blevet Nintendo-grundpiller.

Nå, det er 15 år siden Gamecube først blev frigivet, og for at fejre lejligheden har vi valgt det, som vi synes er de 15 bedste spil nogensinde på Gamecube.



Selvfølgelig, hvis du tror, ​​vi tager fejl, slå os op på Twitter - @DigitalSpyGames .

15. Super Mario Sunshine

Det er vanskeligt at følge et spil som Super Mario 64 , men Super Mario Sunshine formået at bygge på det fremragende fundament, det lagde og blive en anden klassiker.

På ægte Mario-måde er han kun på ferie for at blive fanget i en Bowser-relateret katastrofe. Men for at redde den tropiske ø har Mario fået en vanddrevet jetpack, der giver ham mulighed for at svæve og endda målrette mod fjerne objekter.

orange er den nye sorte voldtægt

Meget af gameplayet drejer sig om jetpack, herunder Mario, der skal sejle højt over niveauer, angribe fjender med vandstråler og endda slange slem, hvilket holder tingene friske og interessante.

Vi elskede også de niveauer, hvor Mario grøfter jetpacken til fordel for en mere traditionel side-scroll-handling.

14. Luigis palæ

Selvom Luigi's Mansion beskæftiger sig med dødens uhyggelighed og uhyggelighed, det er en sød klassiker.

Luigi er gået fra VVS til fordel for ghostbusting og tager vej til et hjemsøgt hus for at suge huller i sin magiske støvsuger. Borte er Mario Bo-universet dog erstattet af flere humanoide spøgelser, der gør den samlede effekt lige så lidt mere uhyggelig. Der er endda et ret morbidt spøgelse - selvom han hævder, at han blev født som et spøgelse.

På trods af horror-temaet (omend med et Nintendo-spin), Luigi's Mansion var et af de mest opfindsomme spil til Gamecube. Og en der berettigede flere lige så fantastiske efterfølgere.

13. Pikmin 2

Selvom originalen Pikmin spillet var fantastisk, det blev hæmmet af mærkelige tidsbegrænsninger, og det er derfor Pikmin 2 vil forblive vores favorit blandt de blyhovedede væsenstitler.

Pikmin 2 tillod os at spille så længe vi ville, nyde spillets meget længere fortælling, stadig mere komplekse fangehuller og kaste alle de Pikmin, vi muligvis kunne.

Derudover introducerede den to nye Pikmin-typer og kaptajnerne, Olimar og Louie. Den strålende Purple Pikmin og deres stærke angreb sammen med den tynde, giftige White Pikmin skabte uendelige nye gameplay-muligheder for efterfølgeren og fremhævede, hvor genialt spillets design virkelig var.

12. Donkey Kong: Jungle Beat

I en verden af ​​fremragende spiludstyr er der få så ikoniske som Donkey Kong Bongo-trommer. De kan have startet livet med Æsel Konga , men det var med Donkey Kong: Jungle Beat at de virkelig blev levende.

Du var nødt til at bruge bongotrommerne til at navigere i et platformsspil med al Donkey Kongs bevægelse og angrebet udført ved at spille trommer og klappe.

Kan du få mere Gamecube end det?

11. Metal Gear Solid: Twin Snakes

Denne genindspilning af et klassisk PlayStation-spil kan bare være en af ​​Gamecubes mærkeligste - og største - eksklusiver.

Det tog den grundlæggende forudsætning for Metal Gear Solid , tilføjet i gameplay-funktionerne fra PS2-efterfølgeren, og blev fyldt med nye cutscener af den japanske filmregissør Ryuhei Kitamura fra Imod og Godzilla: Final Wars berømmelse - selvom de er lidt Matrix efter nutidens standarder.

Historien var den klassiske fortælling om krig, død, kærlighed og forræderi, der har skabt Metal Gear Solid sådan en berømt franchise den dag i dag, og gameplayet var noget af den bedste snigende / skyde-kombination, der nogensinde er set i serien, endsige på Gamecube.

10. Pokémon Colosseum

Enhver der elskede Pokémon Stadium på N64 var de første i køen Pokémon Colosseum på Gamecube og blev belønnet for at gøre det.

Det fremhævede glat ny grafik og en historie, der mere ligner de klassiske spil til de forskellige Nintendo-håndholdte. Det var så tæt på at være Pokémon-konsolspelet, som enhver fan havde drømt om.

9. Mario Kart Double Dash

Mario Kart Double Dash fik lidt af en dårlig rep på det tidspunkt, men når jeg ser tilbage, er det stadig let et af de bedste Gamecube-spil nogensinde.

Det var ikke kun, at det havde et fantastisk banedesign, det var multiplayer-vanvid, der fulgte hver gang du kørte. Spillet kunne spilles af 16 spillere lokalt, hvis du var heldig nok til at have nok konsoller og controllere, men selv spillet med otte spillere var det galskab.

Få multiplayer-spil siden har formået at fange konkurrenceevnen, mentaliteten eller ophidselsen, der føltes at spille Mario Kart Double Dash i samme rum.

8. Soulcalibur II

Selvom originalen blev frigivet på Dreamcast, er den Soulcalibur II der virkelig hænger sammen med os gennem årene.

Det fremhævede en langvarig og helt fængslende singleplayer-tilstand med et væld af nye karakterer til at kollidere vingerne, inklusive Gamecube-eksklusive link fra Legenden om Zelda . Faktisk var det den bedste version af Link, vi havde set indtil det tidspunkt, med fantastisk sværdspilskoreografi og smart implementerede specialevner fra Zelda-serien.

Spillet blev latterligt poleret og oser af spilbarhed - så meget, at du stadig kan nyde det i dag.

7. Animal Crossing

Ja, du kan bekæmpe ting, dræbe monstre og racerbiler i andre spil på Gamecube, men hvem vil ikke købe et hus, få et pant og købe materielle ejendele?

Nå, i Krydsende dyr du gjorde bare sådan, og i modsætning til i det virkelige liv var det underligt afslappende. Den gennemsnitlige gameplay-session bestod af at plukke frugt, fiske, samle bugs og sommerfugle eller endda bare springe rundt til dine naboers hjem for at tjekke deres indretning.

Det var uendeligt charmerende og en velkommen pause fra den virkelige verden - og de andre mere intense spil på Gamecube - og er stadig sindssygt populær i dag. Heck, det kommer endda til mobil næste år.

6. Paper Mario: The Thousand Year Door

Alle venter stadig på en Papir mario spil, der kan svare til storheden ved Paper Mario: The Thousand Year Door . De efterfølgende titler har måske forsøgt at ryste tingene lidt op, men Tusindårsdøren formået at levere enkel, men alligevel tilfredsstillende kampmekanik, smart skrivning, gåder og mere.

Det har helt sikkert gong til det sødeste spil på Gamecube.

5. Super Smash Bros. Melee

Super Smash Bros. Melee var det bedst sælgende spil på Gamecube, og det er let at se hvorfor. Det gav spillerne muligheden for at sætte deres yndlings Nintendo-figurer op mod hinanden i kamp - Mario mod Luigi, Link vs Zelda, Samus mod Bowser (og så videre osv.).

Det var et udfordrende spil, hvis du ville have det, selvom den grundlæggende gameplay var enkel nok til, at alle kunne blive involveret. Men vigtigere var det, at den havde en fantastisk eventyrtilstand, der tog elementerne fra kampspil og indsatte dem i en side-scrolling bolde.

Nærkamp var også fyldt med samleobjekter i massevis og fungerede som en massiv Nintendo-fest.

4. Resident Evil 4

Du har måske glemt det i havet af havne og ombygninger Resident Evil 4 startede livet på Gamecube og var et af de bedste horror-spil nogensinde.

Det lykkedes at holde skræmmen opad sammen med handlingen og tvang dig til brutale ildkampe, skævede skovle mod dig og endda præsentere dig for interaktive scener, der spillede ud i nogle af de bedste billeder, som generationskonsoller havde set.

Vi elskede også, at det holdt dig udstyret med nok ammunition og kanoner til at tage de hundreder af galninger, der stod i vejen for dig, fordi dette var et hårdt-som-pokker-spil. Men også et fantastisk eksempel på, hvad horror-spil skal være.

3. Smuk Joe

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

På skrift, Smuk Joe er intet andet end en side-rulle knap masker. Men dens latterlige, frenetiske energi, lyse farver og vanvittige karakterer katapulterede det til almindelig popularitet.

Så meget, faktisk, at Capcom formåede at pumpe ud fire spil og en animeret tv-serie til Smuk Joe på bare to år.

Imidlertid gjorde originalens kamp og tidsskruende VFX-evner det til det bedste i serien og et af de sejeste spil på Gamecube.

hvor mange klapper er der i vennens sang

Det satte også tonen for, hvad fyrene på Platinum ville gøre i fremtiden, da de forlod Capcom.

2. Metroid Prime

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Metroid Prime formåede at tage det, der gjorde den klassiske 2D side-scroller Metroid spil og morph (ball) disse elementer til et 3D-eventyr, der stadig følte, så ud og spillede rollen.

Førstepersonsperspektivet fik endelig hele verden til at føle sig realistisk - regn, der strømmede ned ad visiret, damp tilslørede dit syn og alt - og trak dig virkelig ind i historien omkring vores heltinde, Samus.

Det er alt, hvad franchise genstart skulle være og meget mere. Vi spiller det hele igen med et hjerteslag.

1. Legend of Zelda: The Wind Waker

Dette indhold importeres fra YouTube. Du kan muligvis finde det samme indhold i et andet format, eller du kan muligvis finde flere oplysninger på deres websted.

Da det først ankom, var fans vrede over at se Legend of Zelda: The Wind Waker 's cel-skyggede grafik, der oprindeligt krævede at se et mere realistisk eventyr.

Men Wind Waker var så innovativ, at dens Disney-grafik stadig fejres for deres livlige, smukke stil. De har også ældet latterligt godt som en fin Hyrulian-vin.

Det handlede dog ikke kun om grafikken , Vind vækker også grøftede de uendelige grønne marker for det uendelige blå hav og gjorde hovedkarakter Link til et vidende barn, der sikrede, at hans opdagelser og handlinger var endnu mere engagerende.

Dette indhold oprettes og vedligeholdes af en tredjepart og importeres til denne side for at hjælpe brugerne med at give deres e-mail-adresser. Du kan muligvis finde flere oplysninger om dette og lignende indhold på piano.io